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工作职责
岗位职责:1.全流程参与UNITY移动端游戏环境中角色和车辆场景道具动作的讨论设计与制作;2.能独立完成角色整体表演和针对游戏镜头的动作资源制作,以及场景与角色动作位置适配。要求做到:a、动作设计合理,符合角色属性和身份,动作目的明确,pose优美,表演生动精彩。b、动作能充分体现力度感、重量感。c、表情丰富、细腻,夸张适度。d、动作细节丰富,节奏富有变化。3.了解UNITY移动端动作资源开发,能快速理解动作需求并快速制作出符合需求的动作资源。4.配合模型特效等其它部门,制定动作资源的规范和标准。职位要求:1.2年以上游戏开发经验,热爱游戏,对游戏环境中的动画设计与开发工作感兴趣,具备一定的游戏经验者优先;2.具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力的设计经验者优先;3.对于影视视听语言、摄影、美术、剪辑、表演、声音等环节具备基础概念;4.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;5.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;6.具备UNITY移动端游戏开发经验丰富者优先。语言要求:不限
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