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游戏特效

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工作职责

岗位职责:1.根据需求进行特效制作。2.与主美,技术保持密切沟通,负责项目里特效在引擎中效果表现,保证所有特效符合整体艺术设计风格。3.保持和相关人员沟通,确保模型结构符合动作绑定需求,保质保量完成3d角色制作。职位要求:1.能独立使用Unity(animtor、particleSystem、各种常见插件脚本)制作游戏内特效2.3年以上游戏特效岗位经验,能适应团队合作氛围3.能制作特效使用的基本素材,如模型网格、贴图素材4.基本理解Unity内GameObject,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如drawcall),有手游经验5.熟练掌握卡通风格特效6.对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力7.热爱游戏(不论主机、掌机、街机、PC、手游)8.熟练使用MAYA或3DMAX等3D软件加分9.有卡通风格主机项目、3A项目经验优先语言要求:不限

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