工作职责
工作内容:1、负责新游戏项目架构设计和核心模块开发;2、负责Unity3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化;3、负责项目关键技术攻关及储备;4、参与项目的技术讨论及决策。任职要求1、5年以上游戏前端(U3D)开发经验,2个以上完整项目经验(RPG, SLG, MMORPG) ;重度产品经验者优先;2、熟练掌握C#,Lua语言;熟悉NGUI和UGUl。3、优秀的程序开发能力,有丰富的客户端系统框架设计经验,熟悉游戏引擎架构者优先;4、熟悉游戏引擎深度优化(渲染、CPU性能、内存、I/0等) ;扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;5、熟悉IOS和Andriod平台的开发流程;6、对于前端开发的用户体验有优秀的自主发现和实现的能力。7、本科以上学历,拥有全栈能力者且了解.Net Core优先。
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