工作职责
岗位职责:1、使用 UE 引擎进行项目的搭建和开发;2、编写和优化所需的各类工具、编辑器、 Shader 等;3、负责 UE 引擎的功能扩展整合以及引擎性能和资源优化;4、参与软件架构的设计,独立完成核心代码的编写,组织解决项目开发过程中的各类技术问题。任职要求:1.有5年以上C++开发经验,熟悉常用数据结构、设计模式,熟悉网络编程;2. 有 Unreal Engine 使用和开发数字孪生项目经验,至少熟悉 UE 蓝图开发和 UE C ++开发中的一种,对 UE 材质、渲染,模型操作处理有一定掌握,了解 Unreal Engine 整体技术框架;3.有UE5开发经验,熟悉视频编、解码,有基于UE像素流送开发项目或游戏的经验者优先;3.对三维建模技术和常见三维建模工具数据交换格式有一定了解优先;4.具有良好的团队协作与沟通能力,具有较强的责任心和学习能力;5.代码书写规范、结构清晰 。
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