工作职责
1、游戏项目美术3d角色场景制作; 2、游戏内主角、NPC、BOSS、怪物、场景、道具等的建模及贴图绘制。 任职要求:1、熟练运用3DMAX、Maya以及Photoshop等软件;2、良好美术功底和色彩感觉,熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法,能按原画比例制作合理的三维模型;3、团队管理以及项目风格质量的把控。4、五年制作经验,三年管理经验。
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