岗位职责:1、使用Unity游戏引擎,负责游戏前端核心逻辑或数据结构研发。2、使用UGUI开发UI及相关数据交互逻辑。任职资格:1、1-3年及以上Unity使用经验,熟悉UNITY动画系统,熟练使用Unity各种3D相关的API2、编程风格良好,代码逻辑清晰3、注重游戏资源管理,注重代码运行效率。4、ILRuntime,Addressable的使用者或熟悉lua为佳。5、若完整参与过至少一个正式上线的项目为最佳6、有较好的协调沟通能力,热爱游戏行业。特别说明:如果您认为您拥有更高的技能(高级/资深/主程),我们更欢迎,薪资可面议。-----------------------------------------------------------------------公司研发方向:轻度游戏如:消消乐、弹球、对对碰、涂色、创意解密中度游戏如:ARPG、射击、横版动作、塔防、放置、Roguelike国内发行游戏举例:迷境射击、荒野奇幻冒险、死战骑士团暂不研发:棋牌、大型网游后续尝试研发:聚会游戏、区块链游戏-----------------------------------------------------------------------工作制:965福利:工作室like员工氛围、扁平管理、创意开发、五险一金、加班用餐补贴、员工体检、生日福利、假日福利、13薪、项目季度分红、项目节点激励奖金、年度调薪、不定期调薪
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