工作职责
任职要求 ---------------------------------------------------------- 01. 熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 02. 熟练使用C#语言; 03. 熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程; 04. 熟悉Unity3D引擎基本架构。熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用UGUI; 05. 熟悉Unity3D引擎编辑器扩展,能够在Unity内部实现各种管理/批处理工具; 06. 熟悉Unity资源,内存管理,有实际的资源,内存管理优化经验者优先; 07. 具有良好的团队精神,沟通能力,喜欢独立游戏和主机游戏者优先; 08. 具有良好的英语阅读能力者优先; 岗位职责 ---------------------------------------------------------- 01. 使用Unity3D引擎开发游戏; 02. 根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现; 03. 根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展; 04. 负责产品UI界面的具体实现和动画效果调试; 05. 负责后期多平台的移植开发工作; 薪资福利 ---------------------------------------------------------- 01. 年底双薪 02. 试用期100%工资 03.入职五险一金
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