工作职责
岗位职责:1、搭建unity3D中的场景模型、灯管渲染以及其它效果;2、根据原画概念,对场景地编的完整效果进行把控、调优;3、有良好的美术审美,熟悉整个3D场景地编流程。任职要求:1、设计/绘画相关专业,有坚实的绘画基础和良好的色彩感;2、对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及制作经验;3、熟悉PBR制作流程,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果及气氛能够准确把控。4、熟练掌握3Dmax,ZB,Houdini等3D软件。
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