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工作职责
1、负责制订游戏发展方向,策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;2、规划游戏核心体验,搭建系统架构、数值框架、经济框架等,指导游戏各核心模块的设计与开发;3、制定项目进度,推动项目进程,跟进产品质量,协调程序、美术等部门合作及规划项目排期;4、了解游戏行业发展,分析自身及竞争对手的特点,并根据运营数据反馈的问题,及时调整产品策略;5、负责管理策划团队,规划好系统结构,有效地分配策划任务,指导相关策划完成细化案工作并确保设计流程与计划的精确执行。任职要求:1、5年以上游戏主策经验,熟悉游戏开发流程,有完整的游戏项目经验和团队管理经验;2、精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计等,有一定的编程基础和图形处理基础;3、拥有很强的逻辑推理和分析能力以及强有力的执行能力,多元的知识结构和较好的文字功底;4、熟练使用Unity3D引擎,对Unity3D有深入了解的优先;5、熟悉和了解ios、android平台上主流应用商店中游戏的数据表现和变化趋势,熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力;6、具备良好的团队合作精神,富有工作激情和责任感,能承受工作压力,良好的沟通能力。优秀者薪资可面议,欢迎积极投递。语言要求:不限
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